Keroro 16

Keroro 16.

Editorial:
NORMA
Año de edición:
Materia
Juegos de rol, juegos de guerra y juegos de gestio
ISBN:
978-84-9847-925-6
Páginas:
176
Colección:
KERORO
7,50 €
IVA incluido
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KERORO Y SU TROPA DE ESFORZADAS RANAS ALIENIGENAS NO CEJAN EN SU EMPEÑO POR CONQUISTARNOS El sargento Keroro es un líder completo: no solo tiene tiempo para idear originales planes de invasión, como convertir su cuerpo en peluche o jugarse el planeta en una partida de bolos, sino que le sobran energías para seguir montando sus maquetas, jugar a videojuegos e incluso dejar la casa de los Hinata como los chorros del oro. ¡Digno de la élite de Kerón!